<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845</id><updated>2011-11-28T14:59:03.529-08:00</updated><category term='Info Games'/><category term='hobi'/><category term='Programming'/><category term='SEO Learning'/><title type='text'>simple thing must be simple, complex thing must be possible</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-4841958417381793749</id><published>2010-09-12T06:58:00.000-07:00</published><updated>2010-09-12T07:34:10.023-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>sempat terkecoh</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TIzdRt4thtI/AAAAAAAAACc/0373UKvBVbo/s1600/vs.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 100%; height: 100%;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TIzdRt4thtI/AAAAAAAAACc/0373UKvBVbo/s320/vs.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5516026940066989778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ini bermula saat saya mencoba membuat sebuah simple project dalam bahasa pemrograman VB.Net untuk mengingat-ingat kembali materi perkuliahan. Sedikit terdiam dan bingung karena tidak bisa membuat koneksi string untuk dbms provider SQL Server dalam bahasa vb, yaa.... mungkin karena terlalu banyak berlatih di C#.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada sedikit perbedaan dalam membuat string koneksi untuk sql server antara VB.Net dan C#, anda bisa melihat di gambar(maaf kalo gambarnya kurang jelas), anak panah yang menunjuk kode di gambar menunjukkan perbedaan diantara keduannya. Untuk bahasa pemrograman C#, setelah penulisan nama server, dilanjutkan dengan tanda '\\' double slash, sedangkan untuk bahasa pemrograman VB.Net hanya dilanjutkan tanda '\' single slash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Sebetulnya apa yang terjadi?", itu yang menjadi pertanyaan yang belum terjawab sampai saat artikel ini saya post, karena setau saya menurut para ahli programming, untuk membuat string koneksi itu sama saja penerapannya baik C# ataupun VB.Net.&lt;br /&gt;Mohon comment dan bimbingannya ya...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-4841958417381793749?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/4841958417381793749/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/09/sempat-terkecoh.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/4841958417381793749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/4841958417381793749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/09/sempat-terkecoh.html' title='sempat terkecoh'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TIzdRt4thtI/AAAAAAAAACc/0373UKvBVbo/s72-c/vs.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-7811494505439400933</id><published>2010-08-20T14:41:00.000-07:00</published><updated>2010-08-20T14:47:52.985-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Membuat Variabel dan Turunan (instance) dari sebuah Class</title><content type='html'>Deklarasi class hanyalah sebuah cetak biru dari obyek turunan class tersebut yang nantinya akan dibuat. Setelah class dideklarasikan, barulah Anda dapat membuat turunan (instance) dari class. Dan ini tidak boleh terbalik.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Class adalah reference type, ini berarti bahwa mereka membutuhkan memori sebagai tempat untuk menyimpan informasi reference dan sekaligus juga sebuah memori tambahan yang berisi data sebenarnya.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reference yang mengacu kepada data disimpan di dalam variabel sesuai dengan tipe class tersebut. Jadi, untuk membuat sebuah turunan (instance) dari class, Anda mulai dari mendeklarasikan sebuah variable bertipe kelas tersebut. Jika variabel tidak diinisialisasi dengan nilai awal maka nilainya akan diberikan sebagai undefined.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Gambar berikut menggambarkan cara penetapan variabel sekaligus ilustrasi di memori. Terdapat dua class yakni Dealer dan Program. Di dalam class Program terdapat method Main yang berisi pendeklarasian variable bernama theDealer yang mengacu pada tipe Dealer. Oleh karena variable tersebut belum diinisialisasi, maka nilainya adalah belum didefinisikan (istilahnya undefined).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TG73ST3myCI/AAAAAAAAACA/GEqOl93y4TI/s1600/a.gif"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 114px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TG73ST3myCI/AAAAAAAAACA/GEqOl93y4TI/s320/a.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5507611288263903266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-7811494505439400933?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/7811494505439400933/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/membuat-variabel-dan-turunan-instance.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/7811494505439400933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/7811494505439400933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/membuat-variabel-dan-turunan-instance.html' title='Membuat Variabel dan Turunan (instance) dari sebuah Class'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TG73ST3myCI/AAAAAAAAACA/GEqOl93y4TI/s72-c/a.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-5938873636557636025</id><published>2010-08-19T21:20:00.000-07:00</published><updated>2010-08-20T14:47:52.985-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Methods</title><content type='html'>Method merupakan suatu blok kode yang telah dinamai yang akan dieksekusi dan dapat dijalankan dari berbagai bagian program itu sendiri dan bahkan dari program lain. Di dalam C# terdapat fitur yang disebut Anonymous Method-tapi akan dibahas secara lebih detail pada bab yang akan datang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika sebuah method dipanggil, atau istilahnya di-invoke, ia mengeksekusi kode yang akan di dalamnya, dan kemudian kembali ke kode yang memanggilnya. Beberapa method mengembalikan nilai pada posisi dimana mereka dipanggil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sintaks minimum untuk mendeklarasikan sebuah method terdiri dari komponen-komponen seperti berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nilai balik berupa suatu tipe data&lt;/span&gt;: Ini menyatakan nilai balik dari pemanggilan method. Jika method yang dipanggil tidak memiliki nilai balik, maka method tersebut di deklarasikan sebagai void.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nama method.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Daftar parameter&lt;/span&gt;: ini terdiri dari minimal 0 atau lebih daftar variable yang diletakkan di dalam tanda kurung dari nama method.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Badan method&lt;/span&gt;, ini terdiri dari blok statement yang berisi kode-kode yang akan dieksekusi ketika dipanggil.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Perhatikan contoh berikut ini :&lt;br /&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;&lt;br /&gt;class SimpleClass {&lt;br /&gt;    void PrintNums( ) {&lt;br /&gt;           Console.WriteLine(“1”);&lt;br /&gt;           Console.WriteLine(“2”);&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada contoh di atas, terdapat satu class dengan method sederhana bernama PrintNums yang berisi karakteristik sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ia tidak mengembalikan nilai balik, sehingga ia diberikan penanda void.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ia tidak memiliki daftar parameter.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ia berisi dua baris kode di dalam methodnya.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-5938873636557636025?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/5938873636557636025/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/methods.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/5938873636557636025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/5938873636557636025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/methods.html' title='Methods'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-39625838079863020</id><published>2010-08-18T15:40:00.000-07:00</published><updated>2010-08-18T16:02:21.856-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Inisialisasi (Pemberian Nilai Awal) Field Secara Eksplisit dan Implisit</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sebuah field initializer merupakan bagian dari deklarasi field, dan terdiri dari sebuah tanda sama dengan ( = ) yang diikuti oleh sebuah ekspresi yang mengevaluasi ke dalam sebuah nilai.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Inisialisasi nilai awal harus ditentukan terlebih dahulu pada waktu menulis kode (compile time).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jika tidak ada pemberian nilai awal yang digunakan maka nilai yang ditetapkan oleh compiler akan mengambil kepada nilai default yang ditentukan oleh system berdasarkan tipe fieldnya. Nilai-nilai default untuk tipe sederhana dapat dilihat di dalam Tabel 3-1 (dalam Bab 3). Sebagai contoh, standar nilai awal default untuk setiap tipe angka adalah 0, dan false untuk tipe bool. Nilai awal default untuk tipe reference adalah null.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Sebagai contoh, kode berikut menyatakan empat field. Dua field yang diinisialisasi mutlak. Yang kedua adalah dua field diinisialisasi secara eksplisit dengan fields initializers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;&lt;br /&gt;class MyClass {&lt;br /&gt;    int F1; // Diinisialisasi menjadi 0 - value type int&lt;br /&gt;    F2; // Diinisialisasi menjadi null – reference type&lt;br /&gt;    int F3 = 25; // Diinisialisasi menjadi 25 - value type int&lt;br /&gt;    F4 = “abcd”; // Diinisialisasi menjadi “abcd”&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Deklarasi Banyak Fields&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Anda dapat menyatakan beberapa field dengan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tipe data yang sama&lt;/span&gt; ke dalam statement yang sama dengan cara memisahkan nama-nama field tersebut dengan koma. Meski demikian, Anda tidak dapat mencampur tipe data yang berbeda ke dalam satu deklarasi tunggal. Misalnya, Anda&lt;br /&gt;dapat menggabungkan empat field sebelumnya ke dalam dua baris statement, dengan hasil yang sama persis seperti berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;&lt;br /&gt;int F1, F3 = 25;&lt;br /&gt;string F2, F4 = “abcd”;&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-39625838079863020?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/39625838079863020/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/inisialisasi-pemberian-nilai-awal-field.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/39625838079863020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/39625838079863020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/inisialisasi-pemberian-nilai-awal-field.html' title='Inisialisasi (Pemberian Nilai Awal) Field Secara Eksplisit dan Implisit'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-4510683392409327807</id><published>2010-08-18T15:02:00.000-07:00</published><updated>2010-08-18T15:56:37.642-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEO Learning'/><title type='text'>Alexa Update 2</title><content type='html'>Seperti dugaanku, ternyata Alexa cepat mengupdate info traffic rank. Namun kali ini tidak seperti update sebelumnya yang meningkatkan traffic rank secara drastis, kali ini hanya menurunkan nilai alexa sebesar 3 jutaan saja dari posisi semula berkisar 8 jutaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Usaha walking dari satu blog ke blog lain memang membawa hasil untuk meningkatkan traffic &lt;a href="http://maztea.blogspot.com/"&gt;blog&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-4510683392409327807?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/4510683392409327807/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/alexa-update-2.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/4510683392409327807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/4510683392409327807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/alexa-update-2.html' title='Alexa Update 2'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-213932369552687380</id><published>2010-08-17T02:15:00.000-07:00</published><updated>2010-08-17T11:38:07.581-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEO Learning'/><title type='text'>Update Alexa rank</title><content type='html'>Tidak terasa, &lt;a href="http://maztea.blogspot.com/"&gt;blog &lt;/a&gt;yang masih berumur jagung ini ternyata sudah memiliki alexa rank. Memang tidak ada yang tahu kapan alexa mengupdate info rank setiap &lt;a href="http://maztea.blogspot.com/"&gt;blog &lt;/a&gt;ataupun &lt;a href="http://three-r.biz/"&gt;web&lt;/a&gt;, namun kali ini saya merasakan cepatnya alexa mengupdate info traffic blog saya yang semula 24 juta (besar sekali yah!!!) menjadi 8 jutaan saja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update ini saya rasa hanya berselang 2 hari, lalu bagaimana agar blog anda memiliki traffic rank (alexa rank) yang baik? Tipsnya sangat mudah, dan saya rasa semua orang yang &lt;a href="http://maztea.blogspot.com/search/label/hobi"&gt;hobi &lt;/a&gt;nge-blog tahu caranya...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ya, selalu kunjungi blog orang lain dengan meninggalkan pesan di blognya.. istilah ini biasa disebut dengan blogwalking, cara itu terbukti ampuh untuk meningkatkan traffic rank alexa blog maupun web anda.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-213932369552687380?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/213932369552687380/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/update-alexa-rank.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/213932369552687380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/213932369552687380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/update-alexa-rank.html' title='Update Alexa rank'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-1981172625460286410</id><published>2010-08-16T21:12:00.001-07:00</published><updated>2010-08-17T10:23:58.404-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Class Member</title><content type='html'>&lt;p&gt;Sederhananya, class members merupakan anggota-anggota suatu class. Ia  menyatakan kelengkapan suatu class yang terdiri dari Fields dan  Methods. Fields adalah data member sedangkan Methods adalah function  member. Sesuai dengan namanya, data member merupakan tempat untuk  menyimpan data sedangkan function member merupakan &lt;span class="fullpost"&gt; tempat untuk  menjalankan fungsi. Data merupakan suatu set area di memori untuk  menyimpan suatu nilai. Sedangkan fungsi merupakan suatu set instruksi  program yang berisi kode-kode sumber yang akan dieksekusi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Fields&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sebuah  fields adalah variabel yang dimiliki oleh satu class (dapat berupa  public ataupun private). Ia dapat dari type apa pun, baik yang sudah  didefinisikan oleh system maupun yang ditetapkan secara spesifik oleh  user Seperti halnya variabel, field digunakan untuk menyimpan data, dan  memiliki karakteristik sebagai berikut:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mereka dapat ditulisi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mereka dapat dibaca&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Sintaks minimum untuk menyatakan fields  adalah sebagai berikut:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;&lt;br /&gt;Type Identifier;&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sebagai  contoh, berikut class berisi deklarasi fields MyField, yang dapat  menyimpan int:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;&lt;br /&gt;class MyClass {&lt;br /&gt;     int MyField;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-1981172625460286410?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/1981172625460286410/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/class-member.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/1981172625460286410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/1981172625460286410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/class-member.html' title='Class Member'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-8166880454397136202</id><published>2010-08-15T19:53:00.000-07:00</published><updated>2010-08-16T20:41:07.163-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SEO Learning'/><title type='text'>prinsip-prinsip umum mesin pencari dalam SEO</title><content type='html'>&lt;span id="result_box" class="medium_text"&gt;&lt;span style="" title=""&gt;Untuk  memahami SEO anda sebaiknya mengetahui arsitektur mesin pencari, itu&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title=""&gt; semua  berisi komponen-komponen utama berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;i&gt;Spider&lt;/i&gt; - sebuah browser, program yang mendownload halaman web.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;i&gt;Crawler&lt;/i&gt; – sebuah program yang secara otomatis mem-follow link setiap halaman web.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Indexer&lt;/i&gt; - sebuah program yang menganalisa halaman-halaman web yang didownload oleh &lt;span style="font-style: italic;"&gt;spider &lt;/span&gt;dan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;crawler&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Database&lt;/i&gt;–  tempat menyimpan hasil download dan halaman yang diproses.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Results engine &lt;/i&gt;–  meng-ekstrak hasil pencarian dari database.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Web server&lt;/i&gt; – &lt;span id="result_box" class="long_text"&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title=""&gt;server yang bertanggung jawab atas interaksi antara pengguna dan  komponen mesin pencari lainnya.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span id="result_box" class="long_text"&gt;&lt;span style="" title=""&gt;implementasi spesifik dari mekanisme pencarian mungkin berbeda. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title=""&gt;Misalnya, Crawler  Spider + + Indexer grup komponen mungkin diimplementasikan sebagai  program tunggal yang download halaman web, menganalisanya dan kemudian  menggunakan linknya untuk menemukan resource baru. &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);" title=""&gt;Namun, intinya prinsip-prinsip seo itu adalah sama.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-8166880454397136202?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/8166880454397136202/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/prinsip-prinsip-umum-mesin-pencari.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/8166880454397136202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/8166880454397136202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/prinsip-prinsip-umum-mesin-pencari.html' title='prinsip-prinsip umum mesin pencari dalam SEO'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-2436886127784103525</id><published>2010-08-14T18:07:00.000-07:00</published><updated>2010-08-16T20:50:07.747-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Program Dreamspark</title><content type='html'>Dengan misi membangun generasi muda yang berwawasan teknologi informasi,  Microsoft meluncurkan proyek Microsoft DreamSpark. Suatu inisiatif dari  Microsoft yang memberikan sejumlah paket aplikasi mereka secara gratis  kepada mahasiswa di seluruh Indonesia.  &lt;p&gt;Microsoft DreamSpark pertama kali diluncurkan pada 19 Februari 2008  di Sanford University, California oleh Bill Gates. Pada dasarnya,  Dreamspark merupakan sarana bagi mahasiswa baik di Indonesia maupun di  seluruh dunia untuk men-download software development yang tersedia  secara cuma-cuma. Paket Dreamspark sendiri terdiri dari software seperti  Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition, Windows Server 2003  Standard, Expression Studio, SQL Server 2005 Developer Edition, serta  xna Game Studio 2.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Microsoft Dreamspark merupakan salah satu  cara membantu generasi mendatang dari para pemimpin muda kita untuk  meraih kesempatan dengan memanfaatkan keajaiban dari transformasi  piranti lunak. Teknologi mempunyai kekuatan untuk melakukan transformasi  dan peningkatan kualitas pendidikan serta membantu perkembangan inovasi  lokal,” kata Tony Chen seperti dikutip dari press release Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Untuk implementasi Dreamspark, Microsoft melakukan kerjasama dengan ITB  dan Aptikom. Konsepnya, setiap mahasiswa yang ingin mendownload paket  DreamSpark diharuskan melakukan otentifikasi terlebih dahulu. ITB dan  Aptikom akan menjadi IDP (Identity Provider) untuk membantu proses  otentifikasi tersebut. Data dari mahasiswa yang melakukan otentifikasi  di website Dreamspark akan diverifikasi dengan data yang ada dalam  database IDP. Setiap perguruan tinggi yang ingin tergabung dalam  inisiatif DreamSpark ini harus mensinkronisasikan database mahasiswa  mereka ke dalam database IDP tersebut. Untuk mensukseskan program ini,  Microsoft juga bekerjasama dengan Depdiknas, Kementerian RisTek,  Depkominfo, serta sejumlah universitas lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peluncuran program  Dreamspark di Indonesia ditandai dengan pendandatanganan kerjasama  kesepakatan antara Microsoft Indonesia dengan beberapa universitas  negeri dan swasta yang akan dan siap menyediakan fasilitas untuk  mengakses Dreamspark. Untuk waktu dekat ini sejumlah universitas telah  siap mengimplementasikan program ini, meliputi: Politeknik Elektronika  Negeri Surabaya (ITS), Universitas Katolik Atma Jaya, Universitas Gadjah  Mada, Universitas Gunadarma, Universitas MaChung, Universitas Pelita  Harapan, Institut Pertanian Bogor, Institut Teknologi Bandung,  Universitas Bina Nusantara, Universitas Brawijaya, Universitas  Indonesia, Universitas Padjajaran, serta Universitas Parahyangan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara  global, Microsoft Dreamspark telah diakses oleh lebih dari 35 juta  mahasiswa yang tersebar di Inggris, Amerika Serikat, Kanada, Cina,  Jerman, Perancis, Spanyol, Swedia, Switzerland, serta Belgia. Indonesia  masuk ke dalam peluncuran gelombang kedua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan program  DreamSpark ini, Microsoft ingin memberikan kontribusi dalam menghadirkan  innovator-inovator muda dan berbakat dengan dukungan teknologi yang  professional.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-2436886127784103525?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/2436886127784103525/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/program-dreamspark.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/2436886127784103525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/2436886127784103525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/program-dreamspark.html' title='Program Dreamspark'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-7389948914972700666</id><published>2010-08-14T17:54:00.000-07:00</published><updated>2010-08-16T20:50:07.747-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Visual Studio 2010 Ultimate Features</title><content type='html'>Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate comes p&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.microsoft.com/visualstudio/_base_v1/images/boxshots/hero_single_ultimate_boxshot.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 302px; height: 201px;" src="http://www.microsoft.com/visualstudio/_base_v1/images/boxshots/hero_single_ultimate_boxshot.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;acked with powerful  tools that simplify the entire application development process from  start to finish. Teams can realize increased productivity and cost  savings by utilizing advanced collaboration features as well as  integrated testing and debugging tools that help ensure that you deliver  high-quality code every time.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Application Lifecycle Management (ALM)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Building  successful applications requires a smooth-running process that benefits  all team participants. The integrated ALM tools in Visual Studio 2010  Ultimate help organizations collaborate and communicate effectively at  every level and gain visibility into real project status, thus ensuring  the delivery of high-quality solutions while driving down costs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Debugging and Diagnostics&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visual  Studio 2010 Ultimate introduces IntelliTrace, a valuable debugging  feature that makes the "no repro" discussion a thing of the past.  Testers can file rich, actionable bugs so developers can always  reproduce the reported bug in the state it was found. Other features  include static code analysis, code metrics, and profiling.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Testing Tools&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Visual  Studio 2010 Ultimate comes loaded with all of our advanced testing  tools to help ensure the delivery of quality code every time. Take  advantage of coded UI tests, which automate the testing of user  interfaces in Web and Windows-based applications, as well as manual  testing, Test Professional, Web performance testing, load testing, code  coverage, and other comprehensive features not found in other Visual  Studio editions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Architecture  and Modeling&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Architecture Explorer in Visual Studio  2010 Ultimate helps you understand your existing code assets and their  interdependencies. Layer diagramming helps ensure architectural  compliance and allows you to validate code artifacts against the  diagram. Plus Visual Studio 2010 Ultimate supports the five most common  UML diagrams that live alongside your code.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Database Development&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Database  development requires the same care and attention as application  development. Visual Studio 2010 Ultimate recognizes this, and provides  robust deployment and change-management tools that help ensure that your  database and application are always in sync.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Integrated Development Environment&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visual  Studio 2010 Ultimate puts you in the driver's seat. Take advantage of  customizable features like support for multi-monitor so you can organize  and manage your work however you want. You can also unleash your  creativity by utilizing visual designers to leverage the latest  platforms, including Windows 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Development  Platform Support&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Whether you're creating new solutions or  enhancing existing applications, Visual Studio 2010 Ultimate lets you  bring your vision to life on a wide range of platforms including  Windows, Windows Server, Web, Cloud, Office and SharePoint, and more,  all in a single IDE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Team  Foundation Server&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Team Foundation Server (TFS) is the  collaboration platform at the core of Microsoft's application lifecycle  management solution. TFS automates and streamlines the software delivery  process, as well as provides full traceability and real-time visibility  into project status, for all team members, with powerful reporting  tools and dashboards.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Lab  Management&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Delivering high-quality applications requires  thorough testing of application code. When combined with Visual Studio  Lab Management 2010, Visual Studio 2010 Ultimate offers a full suite of  management tools, including Test Manager 2010, plus provisioning an  environment from a template, virtual environment setup and teardown, and  checkpoint environments. (Visual Studio Lab Management 2010 must be  purchased separately.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MSDN  Subscription&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visual Studio 2010 Ultimate with MSDN is the  most comprehensive offering for developers. Besides all of the features  contained in Visual Studio 2010 Professional with MSDN and Visual  Studio 2010 Premium with MSDN, Ultimate with MSDN includes additional  hours of Azure compute time, non Visual Studio access to Team Foundation  Server through Teamprise, and Test and Lab Manager software. &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-7389948914972700666?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/7389948914972700666/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/visual-studio-2010-ultimate-features.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/7389948914972700666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/7389948914972700666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/visual-studio-2010-ultimate-features.html' title='Visual Studio 2010 Ultimate Features'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-2968106946470561106</id><published>2010-08-14T17:35:00.000-07:00</published><updated>2010-08-16T20:49:34.727-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Info Games'/><title type='text'>Final Fantasy XIII</title><content type='html'>Final Fantasy XIII is  Square-Enix's main title in the Fabula Nova Crystallis Compilation. It's  being produced for Playstation 3 and Xbox 360 making it the first new  Final Fantasy title on current generation consoles.&lt;br /&gt;         &lt;br /&gt;        Final Fantasy XIII is set in a futuristic world controlling  advanced technology and magical crystals. Pulse, the world Final Fantasy  XIII is based on has had an evil history which has resulted in the  construction of the floating utopian city called Cocoon. For a reason so  far unkown, the citizens of Cocoon fear the world below.           &lt;br /&gt;  &lt;table width="500" align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;     &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;       &lt;td valign="top" width="368"&gt;Final Fantasy Versus XIII takes place  in a dark, gloomy unknown city ruled by a young prince named Noctis. He  is fighting to defend the last remaining Crystal, the mythos that binds  the Fabula Nova Crystallis compiliation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Noctis owns a kingdom which is in the middle of a cold war with an  opposing side. He has been seen battling troops which are presumably  from his enemies fighting for the last remaining crystal, using multiple  weapons ranging from lances to swords and even a machine gun to fight  off the attacking hordes.&lt;/td&gt;       &lt;td valign="top" width="132" align="right"&gt;&lt;table style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="118" align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;           &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;             &lt;td style="background-color: rgb(31, 31, 31); padding: 3px;" width="116" align="center"&gt;&lt;a href="http://finalfantasyversusxiii.net/media/screens/v07.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://finalfantasyversusxiii.net/media/screens/tn_v07.jpg" alt="Team Nora" style="border: 1px solid rgb(79, 90, 100);" width="110" border="0" height="62" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;             &lt;td class="style2" style="background-color: rgb(31, 31, 31); padding: 3px;" height="20"&gt;&lt;center&gt;Noctis&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;   &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;   &lt;table width="500" align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;     &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;       &lt;td valign="top" width="140" height="117"&gt;&lt;table style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0);" width="118" align="center" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;         &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;           &lt;td style="background-color: rgb(31, 31, 31); padding: 3px;" width="116" align="center"&gt;&lt;a href="http://finalfantasy-xiii.net/final-fantasy-http://finalfantasyversusxiii.net/media/screens/v04.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://finalfantasyversusxiii.net/media/screens/tn_v04.jpg" alt="Team Nora" style="border: 1px solid rgb(79, 90, 100);" width="110" border="0" height="62" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;         &lt;tr&gt;           &lt;td class="style2" style="background-color: rgb(31, 31, 31); padding: 3px;" height="20"&gt;&lt;center&gt;Soldiers attacking&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;         &lt;/tr&gt;       &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td valign="top" width="360"&gt;&lt;br /&gt;Later he is seen speaking with a  girl named Stella, who is a part of an opposing nation also presumably  after the crystal. The story is said to be much like Romeo and Juliet in  that two people both members of opposing families fall in love. Noctis  appears very shy around Stella but is not an "emo boy", as Tetsuya  Nomura put it. He is also friends with a group of people showing classic  Final Fantasy traits; a man with a gun, a man who will attack with his  fists and an intellectual looking man.&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;       &lt;/tr&gt;   &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;               &lt;p&gt; Aside from his friends and enemies attacking him at the gates, another  mysterious man is seen attempting to also steal the crystal. He has only  been shown briefly, but wears a distinct white cloak and wields  powerful magic. His allegiance is unknown at this time. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Final Fantasy Versus XIII has no solid release date, but  development is well underway and gameplay has been shown briefly in  scans which are sadly not of the best quality. The battle system is  being designed by the Kingdom Hearts / Advent Children team, so it is  fair to expect something a long the lines of the style of fighting seen  in their previous projects. The city shown in the trailers so far has  been modelled after real life areas in Japan and will contain elements  of today’s world including issues like Global Warming. The story itself  is heavily inspired by the works Shakespeare as quoted in multiple  trailers: "Nothing is either good or bad but thinking makes it so" is a  famous line from Shakespeare's Hamlet. This line is basically the notion  that good and bad is a perspective of an individual. It is likely the  game will deal with this outlook on things. &lt;/p&gt;         Final Fantasy Versus XIII is PlayStation 3 exclusive  worldwide.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-2968106946470561106?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/2968106946470561106/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/final-fantasy-xiii.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/2968106946470561106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/2968106946470561106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/final-fantasy-xiii.html' title='Final Fantasy XIII'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-5800711008127792542</id><published>2010-08-14T14:53:00.001-07:00</published><updated>2010-08-16T20:47:57.321-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hobi'/><title type='text'>Agar terus suka ngicau, stop pakan sebelum kenyang</title><content type='html'>Ini adalah salah satu kiat perawatan burung harian yang mungkin sudah  banyak diterapkan oleh para kicaumania, namun setahu saya tidak pernah  dibahas secara detil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tulisan ini bertolak dari suatu asumsi  (berdasarkan pengamatan atas perilaku burung dan juga manusia, hehehe)  bahwa dalam kondisi kekenyangan, burung (dan juga manusia-lah) cenderung  malas-malasan. Manifestasi malas2an ini, kalau burung ya nggak rajin  bunyi, kalau manusia ya akan segera menuju kamar tidur lantas mendekap  guling….&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam konteks burung, ada saran dari saya: berikan pakan  ketika lapar dan stop pemberian sebelum kenyang (atau kekenyangan).  Tapi perlu diingat, bahwa ini adalah pola perawatan bagi mereka yang  “sempat” dan bisa konsisten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caranya, setelah burung mandi (pada  pagi hari, kalau biasa dimandikan pagi) katakanlah jam 7, berikan pakan  seperti sediakala. Selepas jam 9, keluarkan wadah pakan. Ini bertujuan  agar burung tidak makan melulu setelah itu. Sekitar jam 12, baru wadah  pakan dimasukkan lagi. Kalau siang biasanya diberi tambahan jangkrik  entah berapa ekor misalnya, ya berikan seperti sediakala. Keluarkan lagi  wadah pakan sekitar jam 13. Masukkan lagi pada jam 17-an atau setengah  jam sebelum burung masuk peraduan. Dan keluarkan wadah pakan bersamaan  dengan Anda mengerodong burung, atau kalau yang tidak biasa kerodong, ya  pokoknya keluarkan wadah pakan agar burung tidak makan di malam hari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pola  di atas memang tidak baku, terserah Anda bagaimana mengaturnya yang  jelas tujuannya adalah agar burung tidak makan melulu dan kekenyangan.  Burung yang selalu kenyang, selain relatif tidak rajin bunyi, juga  gampang menjadi gemuk. Padahal kalau burung kegemukan, pastilah relatif  nggak rajin bunyi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catatan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Pola pengaturan pakan  seperti ini berlaku untuk burung dalam kondisi normal (tidak sakit/  mabung; tidak dalam treatment khusus menghadapi lomba dsb) dalam  perawatan sehari-hari.&lt;br /&gt;   2. Pola pengaturan pakan seperti ini mutlak  diterapkan kepada burung2 jenis tertentu (dalam kondisi normal untuk  perawatan sehari-hari) yang kerjanya kebanyakan makan melulu seperti  kenari. Jangan biarkan sangkar kenari Anda selalu ada pakan di dalamnya,  karena selama ada pakan, kenari tidak pernah berhenti makan. Atau,  cukup letakkan pakan kenari 1 sendok makan (atau bahkan kurang) pada  pagi hari (dengan asumsi masih ada sayur/buah, atau kadang malah telor  puyuh dsb). Cukupkan itu untuk makan kenari dalam sehari. Kalau sore  hari sudah kosong, biarkan saja. Dan baru diberi lagi pagi hari  keesokannya.&lt;br /&gt;   3. Terapkan ini secara konsisten, niscaya burung Anda  yang seharusnya rajin bunyi tetapi angin2an, menjadi rajin bunyi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekian,  semoga bermanfaat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-5800711008127792542?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/5800711008127792542/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/agar-terus-suka-ngicau-stop-pakan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/5800711008127792542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/5800711008127792542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/agar-terus-suka-ngicau-stop-pakan.html' title='Agar terus suka ngicau, stop pakan sebelum kenyang'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-7814587712704568887</id><published>2010-08-14T14:51:00.000-07:00</published><updated>2010-08-16T20:47:57.322-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hobi'/><title type='text'>Beternak burung paruh bengkok lokalan ternyata mudah…</title><content type='html'>Beternak burung jenis paruh bengkok seperti kakatua, bayan atau nuri,  ternyata tidak sesusah dibilang orang. Asalkan peternak memahami betul  karakter burung tersebut, maka segalanya akan menjadi mudah. Seperti  yang dilakukan PT Anak Burung Bali Tropikana (ABBT) yang beralamat d  Jalan Dangin Puri Banjar Apuan Singapadu Gianyar Bali, ratusan jenis  burung paruh bengkok dengan mudah dikembangbiakkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti  diberitakan Agrobis Burung edisi Minggu 1 Juni 2010, PT Bali Tropikana  yang berdiri tahun 90-an telah berhasil menangkarkan berbagai jenis  burung kakatua seperti kakatua hitam, alba, medium, molukan, laser,  citron, sanguinea, dan govin, bayan sekitar 6 jenis dan nuri sekitar 60  jenis. Awalnya sasarannya pasar internasional, tetapi kini lebih  memfokuskan ke pasar nasional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut Dewa Astawa, penanggung  jawab penangkaran, beternak jenis paruh bengkok cukup sederhana asalkan  memahami betul karakter burung tersebut. Seluruh binatang, kata Dewa  Astawa punya naluri yang kuat untuk berbiak ketika sudah memasuki umur  dewasa. Persoalannya adalah bagaimana membangkitkan naluri berbiaknya  tersebut di dalam kandang?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk itu, ada beberapa prasyarat yang  harus dipenuhi. Baik eksternal dan internal. Dari luar mesti  dipersiapkan kandang yang ideal untuk indukan. Jenis kakatua biasanya  menyukai kandang yang berukuran luas. Ukuran kandang kakatua raja  diusahakan tidak lebih kecil dari luas 2x3x1,5 meter. Nuri bisa lebih  kecil sedikit akan tetapi burung tidak boleh merasa tertekan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis  paruh bengkok biasanya menyukai sarang yang gelap dan agak dalam. Untuk  ilu diperlukan bahan dari kayu kelapa atau enau. “Diusahakan burung  benar-benar nyaman di kandang.” tambah Dewa yang meyakinkan kalau sudah  nyaman ia akan terangsang untuk kawin. Kebersihan kandang juga penting  agar terhiondar dari penyakit seperti penyemprotan desinfektan secara  periodik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faktor makanan, katanya, juga berperan penting.  Kecukupan pakan akan mendorong burung untuk berbiak. Jika burung tidak  sehat maka otomatis naluri berbiaknya akan terhenti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk  penangkaran juga perlu dipilih indukan yang sehat dan cukup umur.  Misalnya dewasa mulai birahi umur 2,5 tahun sampai 3 tahun. Namun khusus  kakatua raja, bisa mencapai 4 tahunan. Lebih baik kakatua mencari  pasangan sendiri kemudian dipisahkan dari kumpulan indukan di sangkar  kecil. Namun ketika dipasangkan di dalam sangkar, burung tersebut mesti  diperhatikan beberapa jam karena ada kemungkinan bertengkar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara  lain untuk mempercepat penjodohan dengan jalan menyuntikkan obat anti  stres agar burung lebih tenang. Jika sudah benar-benar jodoh, ditandai  dengan bercumbu, barulah dipindahkan ke kandang penangkaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pakan,  tentukan produktivitas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis paruh bengkok, kata Dewa  Astawa, umumnya mengkonsumsi kacang-kacangan dan buah-bua-an. Makanan  ini diberikan ada yang dalam bentuk yang sudah direbus dan masih kering  (biji matahari, kenari seed dan millet). Pakan basah dan kering  sebaiknya diberikan secara berdampingan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis kakatua doyan  menyantap makanan basah dan kering. Sedangkan semua jenis nuri di Bali  Tropikana yang terdapat 60 jenis di antaranya nuri kepala hitam yang  laris diminati penghohi burung, justru hanya mengkonsumsi makanan yang  dalam kondisi cair. Makanan nuri yakni berbagai jenis sayur yang  berwarna hijau seperti bayam dan kangkung dan berbagai buah seperti  pisang, pepaya, apel dan jeruk. Ada yang dipotong-potong kecil namun di  Bali Tropikana lebih memilih diblender menyerupai jouce ditambah dengan  gula jawa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semua burung yang ada di Bali Tropikana tidak  mengonsumsi voer. Karena jika memberikan voer mesti agak hati-hati,  tidak boleh berlebihan apalagi tersisa. Voor basah yang masih sisa di  tempat atau di sekitar mulut sampai esok hari akan mudah dihinggapi  bakteri yanii membuat burung menjadi sakit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman burung paruh  bengkok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejalan dengan visi misi dari blog omkicau.com, dalam  blog ini Om Kicau mencoba memaparkan aneka jenis burung paruh bengkok  yang ada di Indonesia, khususnya burung paruh bengkok yang dilindungi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-7814587712704568887?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/7814587712704568887/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/beternak-burung-paruh-bengkok-lokalan.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/7814587712704568887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/7814587712704568887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/beternak-burung-paruh-bengkok-lokalan.html' title='Beternak burung paruh bengkok lokalan ternyata mudah…'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-3423492024061309623</id><published>2010-08-14T14:17:00.000-07:00</published><updated>2010-08-16T20:47:57.322-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hobi'/><title type='text'>Cara mudah Ternak Kenari</title><content type='html'>Bagi pehobi burung selain kicauannya bisa dinikmati, ada juga sisi lain  yang bisa dijadikan sumber pengahasilan, salah satunya adalah beternak.  Salah satu burung yang bisa diternak adalah burung kenari. Kenari adalah  salah satu burung yang mudah untuk diternak. beberapa trik untuk pemula  yang ingin beternak kenari adalah sebegai berikut :&lt;br /&gt;&lt;ul class="bbc_list" style="list-style-type: decimal;"&gt;&lt;li&gt;pilih indukan  yang sudah pernah menetaskan telur dari hasil perkawinannya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;pada  proses pengeraman, berikan extra vitamin pada makanannya&lt;/li&gt;&lt;li&gt;pada  saat telur menetas, berikan telur puyuh dan sawi putih sebagai makanan  harian&lt;/li&gt;&lt;li&gt;bersihkan kandang setiap pagi&lt;/li&gt;&lt;li&gt;pisahkan pejantan  dari sarang, namun gantang berdekatan dengan kandang ternaknya&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;nah  kira-kira begitu cara beternaknya. mudah ya.. silahkan praktekin deh&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-3423492024061309623?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/3423492024061309623/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/cara-mudah-ternak-kenari.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/3423492024061309623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/3423492024061309623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/cara-mudah-ternak-kenari.html' title='Cara mudah Ternak Kenari'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-1997845184749118053</id><published>2010-08-14T08:02:00.000-07:00</published><updated>2010-08-17T10:10:31.756-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Mendeklarasikan Class</title><content type='html'>Sebagian tipe-tipe dasar seperti int, double, float, char, dan yang lainnya telah ditentukan oleh C# mengenai cara pendeklarasian dan penulisannya. Meski demikian, kita dapat membuat tipe-tipe dasar sendiri yang mendukung kebutuhan kita seperti misalnya Dealer dan Player. Pertanyaannya, bagaimana membuat tipe-tipe dasar sendiri yang dapat sesuai dengan kebutuhan kita? Jawabannya adalah, gunakan &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Class&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah Class tersusun atas elemen-elemen seperti berikut ini:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nama Class&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Member dari Class&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Karakteristik dari Class&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Berikut ini adalah contoh sintaks minimum untuk deklarasi sebuah Class:&lt;br /&gt;&lt;pre name="code" class="java"&gt;&lt;br /&gt;    class MyExcellentClass&lt;br /&gt;    {&lt;br /&gt;           //DeklarasiMemberDisini&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Curly braces (dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah kurung kurawal, dan selanjutnya akan digunakan istilah kurung kurawal) berisi blok deklarasi yang dapat berisi blok statement atau blok deklarasi member yang membentuk keseluruhan fungsionalitas suatu class.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-1997845184749118053?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/1997845184749118053/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/mendeklarasikan-class.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/1997845184749118053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/1997845184749118053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/mendeklarasikan-class.html' title='Mendeklarasikan Class'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-6161990090287443452</id><published>2010-08-14T02:34:00.000-07:00</published><updated>2010-08-16T20:46:41.405-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Program dan Class : Contoh Singkat</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Program dan Class : Contoh Singkat&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sebuah program C# yang sedang berjalan adalah satu grup dari tipe-tipe obyek yang saling berinteraksi. Kebanyakan dari obyek-obyek tersebut adalah turunan (instance) dari suatu class. Sebagai contoh, misalkan Anda memiliki sebuah program yang mensimulasikan permainan kartu. Ketika program Anda dijalankan, ia akan memiliki sebuah turunan (instance) dari class yang disebut Dealer, yang pekerjaannya adalah untuk menjalankan permainan kartu, dan beberapa turunan (instance) dari class yang disebut Player, yang mewakili pemain di dalam permainan kartu Anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Obyek Dealer &lt;/span&gt;menyimpan informasi-informasi seperti posisi kartu saat ini dalam urutan, berapa banyak pemain yang berpartisipasi di dalam permainan, dan lain sebagainya. Aksi dari obyek tersebut adalah termasuk mengubah urut-urutan kartu dan kemudian membagikan kartu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Obyek Player &lt;/span&gt;memiliki karakteristika sangat berbeda dibanding Dealer. Ia menyimpan informasi-informasi seperti nama pemain dan berapa banyak uang yang dipertaruhkan, dan ia juga akan menjalankan aksi seperti menganalisa kartu pada pemain lainnya dan memasang taruhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Program yang berjalan seperti diilustrasikan dalam Gambar 4-1.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TGZj-cBxHPI/AAAAAAAAAB4/RGvi86QZeq0/s1600/poker.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 320px; height: 176px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TGZj-cBxHPI/AAAAAAAAAB4/RGvi86QZeq0/s320/poker.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5505197518833655026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gambar 4-1.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Obyek-obyek di dalam sebuah program yang sedang berjalan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah program sungguhan yang digunakan di dalam bisnis yang nyata tanpa diragukan lagi pastilah akan berisi puluhan atau bahkan ratusan atau bisa juga ribuan class. Pada contoh program permainan kartu saja selain Dealer dan Player, juga ada Card dan Deck. Setiap class akan memodelkan sesuatu yang mewakili komponen di dalam permainan kartu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-6161990090287443452?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/6161990090287443452/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/program-dan-class-contoh-singkat-sebuah.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/6161990090287443452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/6161990090287443452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/program-dan-class-contoh-singkat-sebuah.html' title='Program dan Class : Contoh Singkat'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TGZj-cBxHPI/AAAAAAAAAB4/RGvi86QZeq0/s72-c/poker.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-642903756767960845.post-5738970989763512468</id><published>2010-08-14T02:19:00.000-07:00</published><updated>2010-08-16T20:47:07.849-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Programming'/><title type='text'>Class adalah Struktur Data Aktif</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sebuah Class adalah Struktur Data Aktif&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hari-hari sebelum datangnya desain dan analisa berbasis obyek, programmer berpikir bahwa sebuah program adalah hanya suatu urut-urutan dari sebuah instruksi. Fokus yang diutamakan pada saat itu adalah bagaimana menstrukturisasi dan mengoptimasi instruksi-instruksi tersebut. Ketika paradigma obyek hadir, focus menjadi berubah dari mengoptimasi instruksi menjadi mengorganisasikan suatu data dan fungsi program ke dalam satu set logika yang terdiri dari data dan fungsi yang saling terhubung satu sama lain ke dalam satu bentuk simple yang lepas dari kompleksitas (istilahnya encapsulated) yang disebut dengan class.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah class adalah suatu struktur data yang dapat menyimpan data dan mengeksekusi kode. Ia terdiri dari hal-hal berikut ini :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Data members&lt;/span&gt;, yang menyimpan asosiasi data bersama dengan class atau turunan dari class. Data members secara umum akan membentuk pemodelan yang berisi atribut-atribut dari obyek-obyek di dalam dunia nyata.&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Function members&lt;/span&gt;, yang akan mengeksekusi kode. Function member secara umum akan membentuk pemodelan fungsi-fungsi dan aksi-aksi yang akan dilakukan class.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah class di dalam C# dapat berisi satu atau lebih data member dan function member. Member ini dapat berupa kombinasi apapun dari 9 (sembilan) jenis tipe-tipe yang diizinkan. Tipe-tipe member ini seperti yang tercantum di dalam Table 4-1. Yang akan saya fokuskan pada bab ini adalah mengenai fields dan methods (saya berikan tanda centang di dalam table tersebut).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TGZhizj8pTI/AAAAAAAAABw/12rOkdTUfiQ/s1600/class.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 89px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TGZhizj8pTI/AAAAAAAAABw/12rOkdTUfiQ/s320/class.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5505194845091439922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/642903756767960845-5738970989763512468?l=maztea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://maztea.blogspot.com/feeds/5738970989763512468/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/sebuah-class-adalah-struktur-data-aktif.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/5738970989763512468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/642903756767960845/posts/default/5738970989763512468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://maztea.blogspot.com/2010/08/sebuah-class-adalah-struktur-data-aktif.html' title='Class adalah Struktur Data Aktif'/><author><name>DIMAS FIRDAUS</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15832537040015508872</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/SRBoWq189TI/AAAAAAAAAAg/-o1ER3SIWx0/S220/dimas.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0Y8MA7x0ZkQ/TGZhizj8pTI/AAAAAAAAABw/12rOkdTUfiQ/s72-c/class.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
